Flos bellum

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Flos bellum » Древние свитки » Правила боя(очень много скучной инфы. крепитесь люди)


Правила боя(очень много скучной инфы. крепитесь люди)

Сообщений 1 страница 7 из 7

1

Общие правила, которые касаются
Всех.

¬ Примечание: хп – единицы здоровья, мп – единицы маны, то бишь магических сил.
1. Манна расходуема, следите за тем на что её тратите.
2. Мп можно зарабатывать помощью админам и пиаром.                       
Расценки:
• За одного приглашенного друга: 10 мп пожизненно
• За два друга: 30 мп пожизненно
• За 3 друга: 40 мп пожизненно
• За 4 друга: 60 мп пожизненно
• За 5 и более приглашенных друзей вы получаете от 100 до 300 мп пожизненно
• За помощь администрации от 10 до 100 мп, в зависимости от контекста проблемы.
• За принятие должности модератора 100 мп пожизненно

• За посещение форума в течении 3х дней и вашей отписи в нем 50 временных мп, а если это продолжалось целую неделю, то сумма увеличивается до 100 временных мп.
• За секс с админом по сговоренности.
• За принятие должности админа 200 мп пожизненно
3. Ваши мп прописывается в графе «Откуда» в профиле. Там надо указывать число, а не город.
4. В учебных боях мана не используется. Вообще.
5. Количество урона определяется числом, выпавшим на кубиках. Наша система такова, что есть один кубик и 1000 граней. В зависимости от вашего уровня вы выбираете количество граней от 1 до 1000 и наносите противнику урон.
6. Количество отраженного урона определяется аналогично, только грани надо будет задавать в соответствии с характеристиками вашей расы.
7. Если вы начали бой, то проводить его надо быстро и грамотно. Количество строк в постах боя не должно быть всего лишь меньше 2, но все-таки хотелось бы увидеть красивые, расписанные бои, полные азарта.
8. После смерти вас может воскресить Бог по специальности, если таковой уже имеется на форуме и находится совсем недалеко от вас.
9. Не думаю, что кому-то хотелось бы заново писать свою анкету из-за смерти персонажа в бою, поэтому, прошу вас, сражайтесь не до смерти. Вы можете сдаться, либо убедить соперника прекратить бой.
10. За ход вы можете сделать два действия, одно из которых кастование лечения, а другое атака. Лечение стоит 40 манны и стандартно лечит 200 хп ДЛЯ ВСЕХ.

Выбирайте расу: Ёкай, Бог, полубог, Демон,человек. Ниже вы можете прочесть информацию об их способностях!

+1

2


Правила боя ёкай и их характеристики.

Характеристики:
• У ёкай стандартно 500 хп
• базовое количество манны: 200 мп. Максимальное, которое может быть: 1000
• На первом уровне ёкай может отклонить лишь 100 урона(указывается в гранях кубика, когда используете отклонение)
• На одну атаку уходит 100 мп.
• Имеется спасательный скил: «Возвращение в срединный мир» - скастованный в начале боя, при потере более 70% хп, телепортирует вас в срединный мир(в любую локу в какую захотите там). Не жрет мп, но после его активации вы в локации появляетесь с 0 мп, так как она перешла в ваши хп.
• Обладает какой-то одной стихией
• Имеет отношение к какому-либо животному

• Необыкновенная сексуальность и третья часть кода для анкеты: в чай

Уровней развития 6
Бои засчитываются лишь в случае победы.
:
1) Слабый – Для получения выиграть 3 боя.
В бою после урона, нанесенного вамИ противникУ, вы получаете дополнительный урон на СЕБЯ в 50 хп.
Вы не можете атаковать больше, чем на 200 хп, поэтому в гранях кубика указывайте: 200.
2) 2 уровень – Для получения выиграть 5 боев.
  В бою после урона, нанесенного вамИ противникУ, вы получаете дополнительный урон на СЕБЯ в 40 хп.
Вы не можете атаковать больше, чем на 250 хп, поэтому в гранях кубика указывайте: 250.

3) 3 уровень – Для получения выиграть 10 боев
  В бою после урона, нанесенного вамИ противникУ, вы получаете дополнительный урон на СЕБЯ в 35 хп.
Вы не можете атаковать больше, чем на 400 хп, поэтому в гранях кубика указывайте: 400.

4) 4 уровень – Для получения выиграть 15 боев
  В бою после урона, нанесенного вамИ противникУ, вы получаете дополнительный урон на СЕБЯ в 30 хп.
Вы не можете атаковать больше, чем на 450 хп, поэтому в гранях кубика указывайте: 450.

5) 5 уровень – Для получения выиграть 23 боя
  В бою после урона, нанесенного вамИ противникУ, вы получаете дополнительный урон на СЕБЯ в 25 хп.
Вы не можете атаковать больше, чем на 700 хп, поэтому в гранях кубика указывайте: 700.

6) 6 уровень – Для получения выиграть 33 боя.
  В бою после урона, нанесенного вамИ противникУ, вы НЕ получаете дополнительный урон на СЕБЯ.
В гранях кубика указывать 1000 при атаке.

За ход вы можете сделать два действия, одно из которых кастование лечения, а другое атака.

В сумме, чтобы достичь 6 уровня, вам надо выиграть 33 боя.

0

3

Правила боя Богов и их характеристики.

Характеристики:
• У Богов стандартно 1000 хп
• базовое количество маны: 300 мп. Максимальное, которое может быть: 1000
• На первом уровне Бог может отклонить лишь 200 урона
• На одну атаку уходит 100 мп
• Обладают скилом «Самовоскрешение». Расходует 1000 маны. Поднимает на том же месте, где вы умерли с 10 хп и оставшейся маной.
• Обладает какой-то одной стихией
• Связан с храмом, либо с пространством между мирами.

• Имеют метки на различных частях тела в виде светящейся точки. Под одеждой не видно, но если точка открыта, то те, кто не относится к человеческой расе, сразу распознают Богов.

Уровней развития 6
Бои засчитываются лишь в случае победы.
:
1) Слабый – Для получения выиграть 5 боя.
В бою после урона, нанесенного вамИ противникУ, вы получаете дополнительный урон на СЕБЯ в 100 хп.
Вы не можете атаковать больше, чем на 200 хп, поэтому в гранях кубика указывайте: 200.
2) 2 уровень – Для получения выиграть 7 боев.
  В бою после урона, нанесенного вамИ противникУ, вы получаете дополнительный урон на СЕБЯ в 100 хп.
Вы не можете атаковать больше, чем на 250 хп, поэтому в гранях кубика указывайте: 250.

3) 3 уровень – Для получения выиграть 13 боев
  В бою после урона, нанесенного вамИ противникУ, вы получаете дополнительный урон на СЕБЯ в 100 хп.
Вы не можете атаковать больше, чем на 400 хп, поэтому в гранях кубика указывайте: 400.

4) 4 уровень – Для получения выиграть 17 боев
  В бою после урона, нанесенного вамИ противникУ, вы получаете дополнительный урон на СЕБЯ в 70 хп.
Вы не можете атаковать больше, чем на 600 хп, поэтому в гранях кубика указывайте: 600.

5) 5 уровень – Для получения выиграть 25 боя
  В бою после урона, нанесенного вамИ противникУ, вы получаете дополнительный урон на СЕБЯ в 70хп.
Вы не можете атаковать больше, чем на 700 хп, поэтому в гранях кубика указывайте: 700.

6) 6 уровень – Для получения выиграть 35 боя.
  В бою после урона, нанесенного вамИ противникУ, вы НЕ получаете дополнительный урон на СЕБЯ.
В гранях кубика указывать 1000 при атаке.

За ход вы можете сделать два действия, одно из которых кастование лечения, а другое атака.

В сумме, чтобы достичь 6 уровня, вам надо выиграть 35 боёв.

0

4

Правила боя Полубогов.

Характеристики:
• У полубогов стандартно 500 хп
• базовое количество маны: 150 мп. Максимальное, которое может быть: 500
• На первом уровне может отклонить лишь 100 урона
• На 1 атаку тратится 70 мп.
• Не умеют воскрешаться или сбегать с поля боя. После смерти в бою персонаж переходит в загробный мир.
• Обладает тематическим родом деятельности. Пример: Бог семьи, Бог брака.
• Обязательно связан с храмом и живет в нем

• Имеют метки на различных частях тела в виде светящейся точки. Под одеждой не видно, но если точка открыта, то те, кто не относится к человеческой расе, сразу распознают Богов.

• Могут обладать оружием из разряда: катан, булав, а так же возможно владение косой смерти.

Уровней развития 6
Бои засчитываются лишь в случае победы.
:
1) Слабый – Для получения выиграть 3 боя.
В бою после урона, нанесенного вамИ противникУ, вы получаете дополнительный урон на СЕБЯ в 10 хп.
Вы не можете атаковать больше, чем на 300 хп, поэтому в гранях кубика указывайте: 300.
2) 2 уровень – Для получения выиграть 3 боев.
  В бою после урона, нанесенного вамИ противникУ, вы получаете дополнительный урон на СЕБЯ в 10 хп.
Вы не можете атаковать больше, чем на 300 хп, поэтому в гранях кубика указывайте: 300.

3) 3 уровень – Для получения выиграть 10 боев
  В бою после урона, нанесенного вамИ противникУ, вы получаете дополнительный урон на СЕБЯ в 10 хп.
Вы не можете атаковать больше, чем на 400 хп, поэтому в гранях кубика указывайте: 400.

4) 4 уровень – Для получения выиграть 15 боев
  В бою после урона, нанесенного вамИ противникУ, вы получаете дополнительный урон на СЕБЯ в 10 хп.
Вы не можете атаковать больше, чем на 600 хп, поэтому в гранях кубика указывайте: 600.

5) 5 уровень – Для получения выиграть 20 боя
  В бою после урона, нанесенного вамИ противникУ, вы получаете дополнительный урон на СЕБЯ в 10хп.
Вы не можете атаковать больше, чем на 700 хп, поэтому в гранях кубика указывайте: 700.

6) 6 уровень – Для получения выиграть 25 боя.
  В бою после урона, нанесенного вамИ противникУ, вы НЕ получаете дополнительный урон на СЕБЯ.
В гранях кубика указывать 1000 при атаке.

За ход вы можете сделать два действия, одно из которых кастование лечения, а другое атака.

В сумме, чтобы достичь 6 уровня, вам надо выиграть 25 боёв.

0

5

Правила боя Демонов.

Характеристики:
• У демонов стандартно 500 хп
• базовое количество маны: 100 мп. Максимальное, которое может быть: 500
• Демоны не могут отклонять урон, который им наносят.
• После смерти возрождаются как фениксы с половиной здоровья и оставшимся ранее количеством маны. Возрождается всего один раз, а на второй умирает совсем.
• Не имеют уровней развития. В связи с данным пунктом атака у них постоянная в 500 хп( т.е. грани кубика ставить на 500 максимум)
• Могут прибывать во всех мирах
• На одну атаку тратится 200 мп.

• Причудливо выглядят, могут ходить даже обнаженными..

За ход вы можете сделать два действия одновременно. Либо кастуете лечение, либо атаку.

0

6


Правила боя людей.

Характеристики:
• У людей стандартно 100 хп, но за  помощь админам или за доброжелательность и преданность хп прибавляются. У людей параметр здоровья может доходить до 2000хп
• базовое количество маны: 100 мп. Максимальное, которое может быть: 500
• Отклоняют лишь половину наносимого урона, если на кубиках выпадает число больше 500, в ином случае отклоняется ¼ часть урона, всегда, без затрат маны.
• После смерти переходят в загробный мир
• Не имеют уровней развития. В связи с данным пунктом атака у них постоянная в 100хп
• Могут прибывать во всех мирах, кроме загробного. То есть их можно таскать за собой как игрушки.:з
• На одну атаку тратится 20 мп.

• Могут использовать любое подручное оружие и пользоваться благословлением Богов. Благословление прибавляет 900хп. Его надо получать каждый день, или перед каждым боем, ибо эффект его заканчивается после боя.

• Возможность призывать различных мифических существ. «Призыв» обходится в 200 маны, но животное прибывает с призывателем до конца боя. Количество хп призванного существа всегда равно половине хп призывателя на начало боя. Атака у существа не тратит маны и всегда отнимает не более 200 хп.

Люди могут пойти по ветке развития и выбрать свой собственный род деятельности:
• Призыватель:
Призывать различных существ на поля боя в этой профессии будет обходиться в 100 мп, а призвать можно будет целых 3 существа.
Хп призывателя могут доходить до 2000, если он объединит в своем теле 3 существ. Атака при этом становится равной 1000, но если противник не будет убит за 2 хода, то призыватель умирает. Отменить «соединение призывов» нельзя, но если бой кончается победой, то вы останетесь живы, но драться не сможете в течении следующего дня.

• Целитель:
Вы будете драться лишь в команде. Ваши стандартные хп будут 1000 изначально. Манна тоже 1000, но вы будете мишенью в бою. За 50 маны вы сможете кастовать общее лечение, однако,  чтобы излечить себя нужно накладывать скил в отдельном ходе. Можете воскрешать союзников за 500 маны.
• Мастер меча:
Выбираете любое оружие(даже не меч) и ко всем вашим атакам прибавляется дополнительный урон в 200 хп. Кроме того, при присутствии мастера меча в пати прибавляет остальным + 50 к атаке. Мастера меча могут не кастовать на начало боя воскрешение,  оно у них стандартно есть в начале каждого дня, но воскреснуть можно всего один раз за день. Возрождаетесь вы с полными хп как в начале боя и с полными мп.
• Атаки необычных существ, несмотря на уклонение, наносят людям дополнительный урон в 50% от той атаки, которой они были подвергнуты и эту атаку люди не могут отклонить.

0

7

Все остальные расы побочны.
Вампиры относятся к демонам, эльфы к людям и проч. http://i40.tinypic.com/2d94ldd.jpg

0


Вы здесь » Flos bellum » Древние свитки » Правила боя(очень много скучной инфы. крепитесь люди)


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно